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無限スクロールはなぜそう作られたのか
設計の原理と、止まる合図のつくり方

昔のインターネットには、ページの下に「次へ」がありました。押すかどうか、少し考える瞬間があった。いつのまにかそのボタンは消え、画面は果てしなく続くようになったのに、私は一度もなぜだろうと思いませんでした。知ってみると、止まる方法も見えてきました。

先に、短い答え

無限スクロールは、次のページを押す手間を省くために作られました。しかしその手間こそ、「もうやめようか」という問いが立ち上がる唯一のすき間だったのです。終わりのない画面は止まる合図をくれません。だから残された道は一つ。時間、本数、姿勢、場所、次の予定といった合図を、画面の外に自分で先に置いておくことです。

下部に「次へ」ボタンのある昔ながらのウェブページと、下へ果てしなく薄れていくフィードの対比
終わりのない紙は、どこで止まるかを紙ではなく私が決めるしかありませんでした。

無限スクロールはどう生まれたのか?

無限スクロールは2006年、一人のインターフェースデザイナーが最初に考案しました。目的は素朴です。検索結果や写真のリストを見るたびに「次のページ」を押して読み込みを待つのは面倒だから、下へ送れば自動で続くようにしよう。使う人を楽にしたいという善意から生まれた設計でした。

面白いのは、そのデザイナーが後に、自分の作ったものを後悔していると何度も公の場で語ったことです。ページをめくるあの小さな手間は、人が「もう十分見ただろうか」と自分に尋ねる瞬間だったのに、それを消してしまったと気づくのが遅れた、と。便利さと止まる地点は、同じ場所にあったわけです。

終わりがないことの何がそんなに問題なのか?

人は終わりが見えると止まります。皿が空けば食事を終え、本の一章が終われば閉じるかどうか考える。皿を大きくすると食べる量が増えるという有名な実験がありますが、無限スクロールは底のない皿です。お腹がいっぱいでも皿は空にならないので、やめどきの合図が届きません。

私はこれを夜に特に感じました。寝る前にショート動画を見ていて、「もういい」という感覚が画面から来たことは一度もありません。目が痛むか、子どもが寝返りを打つか、明け方の光が窓に差すか。止まる合図はいつも画面の外から来ました。ということは、画面がくれない合図を、画面の外にあらかじめ置いておけばいいということでもあります。

止まる合図つくり方合う人
時間始める前に終わる時刻を決めてアラームを掛ける見始めると時計を見ない人
本数動画10本、記事5本のように数を決めて数える時間の感覚より数える方が楽な人
姿勢座って見るだけ。横になったら消すベッドでいちばん長く見る人
場所リビングだけ。寝室と浴室はなし家じゅうどこでも見る人
次の予定終わったらすることを先に決めておく止めたあとにすることがなくて見続ける人

どの合図が長く残るのか?

五つ全部やってみて、長く残ったのは二つでした。時間と場所です。本数は数えている途中で忘れ、姿勢はソファに半分横たわる形でぼやけました。時間はアラームが代わりに数えてくれるので忘れようがなく、場所は夜9時以降スマホを引き出しに入れると決めたら、そもそも見る場所がなくなりました。

設計を恨むのは一分で十分です。画面は変わらないのだから、変わるのは画面のこちら側にある私の席と時計であるべきです。

終わりのある時間を一つ、画面の外に置く方法

Sumbiの潜水は、始めるときに終わる時刻が決まります。10分から4時間まで時間を選んでスマホを手放すと海女が潜っていき、時間を満たせばスンビソリの息の音とともに浮かび上がります。画面がくれない終わりを、潜水が代わりに決めてくれるわけです。

終わりのある潜水を始める →

一週間を越えて残る、止まる合図のつくり方

始める前に終わりを決める

見ながら止まろうとすると遅い。もう次の動画が上がってきていますから。開く前に「20分」か「10本」を先に口に出し、タイマーを掛けてからアプリを開きます。順番が大事です。私はこの順番を変えただけで、夜の視聴が目に見えて減りました。

合図が来たら「あと一本」はなし

アラームが鳴ると「これだけ最後まで」が出てきます。その一本がまた無限になる。アラームが鳴った瞬間、見ていた動画が終わっていなくても消します。名残惜しさが残るのが正常で、その名残惜しさは3分で消えます。私は何度かやってみて、ようやくできるようになりました。

合図を自分以外のものに任せる

アラーム、引き出し、席のように、自分が覚えていなくても作動するものに合図を任せてください。意志に任せた合図は、疲れた夜に真っ先に消えます。子どもが寝たあとが、私にはその時間でした。

画面はいまも終わりがありません。でも、いまの私には終わりがあります。手放した日の一行。アラームが鳴って、もう一本は見なかった。

よくある質問

無限スクロールは誰がいつ作ったのですか?
2006年にアメリカのインターフェースデザイナーが最初に考案したとされています。検索結果を見るとき「次のページ」を押す手間を省くための便利機能で、その後ほとんどのSNSと動画アプリが採用しました。
無限スクロールをオフにする設定はありますか?
ほとんどのアプリにはありません。一定時間が過ぎると休憩を促す画面を出す機能を持つアプリはありますが、スクロール自体を有限に変える設定はまれです。だから時間や本数のような、アプリの外の合図を使う方が現実的です。
無限スクロールと自動再生は同じものですか?
似ていますが違います。自動再生は動画が終わると次の動画を勝手に流すもので、無限スクロールは下へ送るほどリストが果てしなく続くもの。ショート動画は二つを合わせているので、止まる地点が特に少ないのです。
止まる合図を決めても、つい無視してしまいます。どうすれば?
自然なことです。合図を守るのも練習で、最初の数日は無視するのが普通です。合図をいくつも置かず一つだけ残し、無視した日はなぜそうしたか一行だけ書いておくと、翌週は守る日が増えます。
本や新聞だと、なぜあんなに長く見続けずにすむのですか?
終わりがあるからです。一章が終わり、記事が終わると、止めるか続けるかを決める瞬間が自然に来ます。その決断の瞬間が頻繁に来る媒体ほど、時間は漏れにくいのです。

この記事は一般的な情報であり、医学的な助言ではありません。睡眠や日常生活への支障が続く場合は、専門家にご相談ください。